Вот как я из 1994 представлял 2001 год. Рассказ "Виртуальный мир". Ошибки решил не править - так забавнее.
"Виртуальный мир".
1.07.2001 21:39
Подходит к концу моя работа в VR Company по созданию программы
обеспечивающей безопасный выход из мира виртуальной реальности, а
также по созданию безопасного существования в таком мире. Последние
исследования, проведенные компанией после гибели нескольких военных
летчиков во время тренировок на виртуальных тренажерах VR-2000.
Вся проблема в том, что при нахождении в виртуальном мире более
15, а то и менее минут, человек настолько свыкается с ним, что
практически полностью абстрагируется от своих собственных ощущений
и начинает принимать виртуальные объекты и события за реальные.
Так, летчики, тренировавшиеся на тренажерах, погибли в момент падения
самолета, попадания в него ракеты и т.д. Моя задача была в том,
чтобы написать программу, периодически напоминающую человеку,
находящемуся в виртуальном мире, о том что мир, в котором он
находится не реален. Однако это требовалось только для систем, в
которых человеку грозила какая-либо опасность. В мирных виртуальных
мирах, человек хотел забыть на некоторое время о реальном мире.
Поэтому требовалась система, возвращающая человека в настоящий мир
через то время, которое он хотел. Этой системой не могло быть
банальное выключение компьютера или программы - было несколько
случаев, когда после таких действий человек, пребывавший в этот
момент в VR, выключался вместе с компьютером - он не реагировал
ни на какие внешние факторы, и вернуть его в прежнее состояние
было невозможно. Второй моей задачей было сделать процесс выхода
из VR безопасным. С задачей предотвращения перехода в VR, я
справился довольно быстро, а вот с программой вывода из VR, уже
вжившихся в нее, все было гораздо сложнее... Если просто медленно
понижать силу воздействия костюма, обеспечивающего взаимодействие
VR, на тело, то человеческий мозг сам усиливает его до начального
уровня. Таким образом человек еще более сильно сливается с VR.
Кажется мне наконец удалось найти выход из ложного мира VR и
завтра будут проведены первые испытания. Если они закончатся
успехом, то правительство снимет запрет на полное погружение
в VR, запрещенное в 1997 году, когда статистика покинувших сей
мир, начала расти пропорционально росту продаж систем VR дарящих
возможность побывать в раю прямо у себя дома. Никто не предупреждал
о возможности остаться в нем на всегда. Завтра все может изменится.
( Read more... )
14.02.1994 М.Д.
